Text. Text. TextOO.
Text. Text. Text..
Text. Text. Text.
Bungalovy jsou k prodeji.
Bungalovy jsou k pro deji. Bungal ovy jsou k pr odeji. Bungalo vy jsou k pr odeji.
1) obrazek 192 x 192 a pouzit preddefinovany pattern (64x64)
2) zkopirovat vrstvu a vrchni vrstvu udelat Filters-Distorts-Emboss
3) Pridat masku k vrchni vrstve - totalne zamaskovat emboss,
kliknout na masku v panelu layers a obtahnout pravy a levy okraj pomoci
stetce s rozmazanym okrajem a zviditelnit tam emboss
4) udelat Layer-Transform-Offset y=96, x=0. Zeditovat nepresnosti
napojeni v ose y, ktere se ted presunuly doprostredka. (v masce,
v pattern to musi byt vporadku)
5) Image-ResizeCanvas, rozpojit w-h v canvas size, height 320=192+128,
width nechat 192. Vycentrovat a mame pripraveno pro horni a dolni
okraj.
6) Pro obe vrstvy Layer-to-Image-size
7) Pro pozadi - peclive vybrat (mozno mit i vybrany predtim?)
vyplneny ctverec, jednou copy, a paste a napojit nahoru a pak
paste a napojit dole.
8) Disable-layer-mask a totez s embosovanou vrstvou.
9) Enable-layer-mask, editovat ji - bilou barvou dodelat v masce
pruhled pro horni a dolni cast obrazku.
10) crop seshora 64, save as gif, undo, totez zdola (255, 64).
11) Zapsat cisla a nasobky pro spojeni v css: 192, 384, 576 266, 448,640
12) Script-fu - Shadow - Drop-Shadow. Od okraju puvodniho obrazku
pocitat puvodni nasobky 64 a 192. Upravit hodnoty v css.
1) udelat path (v transparentni vrstve)
2) vytahnout stetcem (ostrym okrajem)
3) vybrat pomoci magic wand
4) vymazat do transparentnosti
5) pouzit Gradient-fill a shape shaped (cokoliv). Dither a adaptiv supersampling nutne.
6) Pridat stin, v pripade python-fu - vrstve se stinem zmenit opacity.
7) ulozit jako png. (gif neumi polostiny?)
KOKO